The Potential of Art Development in the Present Era: A Case Study of the 'Nggusu Waru' Leadership Philosophy
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Amanta, A. (2021). 5 Perusahaan VR yang Perkembangannya Berpotensi Sepanjang Tahun 2022. https://www.smarteye.id/blog/perkembangan-perusahaan-vr/
Dr. Ahmad Badrun, M. H. (2008). Filsafat Nggusu Warudalam Tradisi Lisan Bimadan Relevansinya dengan Ciri Kepemimpinan Modern. Mabasan. https://mabasan.kemdikbud.go.id/index.php/MABASAN/article/view/120/90
Ignes Rutama, E. Q. B. M. (2021). Rancangan Penggunaan 3d Fan-Hologram Sebagai Media Pembelajaran Anatomi Tubuh Manusia. Seminar Nasional Sistem Informasi (SENASIF) Fakultas Teknologi Informasi Universitas Merdeka Malang. https://jurnalfti.unmer.ac.id/index.php/senasif/article/view/371/324
Liu, Q. (2012). The virtual reality technology in art design. International Conference on Consumer Electronics, Communications and Networks. https://ieeexplore.ieee.org/document/6201444
Mahany, A. T. (2016). 17 Foto panorama 360 derajat terkeren, nggak semua orang bisa bikin. https://www.brilio.net/wow/17-foto-panorama-360-derajat-terkeren-nggak-semua-orang-bisa-bikin-1611133.html
Malingi, A. (n.d.). Sejarah Dan Versi Nggusu Waru. Retrieved March 4, 2022, from https://alanmalingi.wordpress.com/2018/05/22/sejarah-dan-versi-nggusu-waru/
Malingi, A. (2022a). Petuah Tanah Bima : memutar kembali memori saat petuah membumi di tanah bima. Elsufi Publishing.
Malingi, A. (2022b). Wawancara Tentang Mahkota Kerajaan Bima dan Nggusu Waru.
Suryanto, A. (2021). The breathing tree: aplikasi perangkat teknologi pada karya seni. SEnekreasi (Seminar Nasional Kreativitas Dan Studi Seni), 57–66.
DOI: https://doi.org/10.33258/birci.v5i2.5164
Article Metrics
Abstract view : 55 timesPDF - 21 times
Refbacks
- There are currently no refbacks.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.